🛡️ Knight

Tank / Blocker

Knights är byggda för att stå längst fram: blocka, ta aggro och skapa trygghet för laget – samtidigt som du bär hem looten. Du väljer vapenlinje (Sword/Axe/Club) och bygger en stabil grund med hög HP, shielding och capacity.

Roll i team
  • Blocker/tank: samlar mobs, håller position, tar smällarna.
  • Tempo-kontroll: drar pulls och “städar” upp situationer.
  • Loot & cap: plockar upp tung loot som andra lämnar.
Styrkor
  • Snabb skill-progression i melee + shielding.
  • Hög HP, bästa naturliga överlevnadsprofilen, stor capacity.
  • Enkel supply: vapen + potions räcker långt.
  • Alltid efterfrågad i team hunts (stabil frontline).
Svagheter
  • Låg mana och långsam mana-regen.
  • Magic Level går långsamt – förlita dig inte på “mage-lösningar”.
  • Healing via spells är begränsad → potiondisciplin krävs.
Fokus (praktiskt)
  • Position: håll mobs “låsta” i hörn/vid flaskhalsar.
  • Aggro: använd taunt när laget behöver luft.
  • Imbuements: survivability + sustain för längre sessions.

✅ Fördelar

  • Snabbast progression i melee skills och snabb shielding för blockning.
  • Störst capacity – du kan loota mycket utan att bli full direkt.
  • Hög HP och stabil regen → bra felmarginal när det blir stökigt.
  • Challenge/aggro-kontroll gör laget tryggare.
  • Billigare hunts: inga ammo-krav och mindre rune-beroende.
  • Stark defensiv utrustningspool (många val för protection).

⚠️ Nackdelar

  • Single target kan kännas långsammare än paladin/mage i vissa spanws.
  • Mana-taket gör att du måste spela “enkelt och säkert” i många lägen.
  • Magic Level växer långsamt – ML-träning kräver tålamod/rutin.
  • Du behöver ibland offra profit för säkerhet (potions/imbues).

📈 Level & Regeneration

Målet som knight är uthållighet: stabil regen, bra sustain och kontroll över pullsen – mer än “burst”.
Del Knight Promotion
Stats per level +25 cap • +15 HP • +5 mana
Regen 1 HP / 6s • 2 mana / 6s Elite Knight: 1 HP / 4s • 2 mana / 6s
Promotion Level 20 → Elite Knight. Snabbare HP-regen, bättre soul/uthållighet och mindre death-straff.

🧭 Så spelar du Knight (smart)

  • Solo: välj hunts där du kan stå stabilt och få jämn XP – undvik “för stora pulls” innan du har verktygen.
  • Team: din viktigaste resurs är position. Bra blockning = laget gör damage tryggt.
  • Pull management: hellre 2 kontrollerade pulls än 1 pull som spricker.
  • Hotkeys: lägg heal/potions/taunt nära varandra – du ska kunna reagera utan att titta.
  • Defensive/Balanced: kan vara rätt när du blockar hårt (du tappar inte “rollen” av att spela säkert).

💰 Profit & Progress

  • Knights tjänar mycket på cap: du kan ta med dig “allt” som andra lämnar.
  • I team hunts: förhandla tydligt om loot/lootsplit – du gör ofta jobbet som möjliggör runedamage.
  • Byt hunts efter mål: XP-läge vs profit-läge. Försök inte maxa båda samtidigt i början.
  • Investera tidigt i bekvämlighet: bättre backpack-upplägg, hotkeys, och supplies-rutin ger mer än “en item upgrade”.

🏋️ Träna skills

Melee

  • Träna längre fights: svagare vapen ger fler hits → mer skill gain.
  • Balanced är ofta bästa kompromissen mellan training + kontroll.
  • Undvik att “one-shotta” dina training mobs.

Shielding

  • One-handed + shield när shielding är målet.
  • Defensive/Balanced ger bäst shielding-takt över tid.
  • Träna på mobs som inte flyr direkt, för jämn press.

Magic Level

  • Undvik full mana: spendera kontinuerligt (heals/utility) för ML-gain.
  • Resting areas + streak gör ML-träning billigare över tid.
  • Planera mana potions som en investering, inte bara “panic button”.
TibiaSweden • Knight v2 — byggd för Webnode och TS-färgprofil.