🛡️ Knight
Tank / BlockerKnights är byggda för att stå längst fram: blocka, ta aggro och skapa trygghet för laget – samtidigt som du bär hem looten. Du väljer vapenlinje (Sword/Axe/Club) och bygger en stabil grund med hög HP, shielding och capacity.
Roll i team
- Blocker/tank: samlar mobs, håller position, tar smällarna.
- Tempo-kontroll: drar pulls och “städar” upp situationer.
- Loot & cap: plockar upp tung loot som andra lämnar.
Styrkor
- Snabb skill-progression i melee + shielding.
- Hög HP, bästa naturliga överlevnadsprofilen, stor capacity.
- Enkel supply: vapen + potions räcker långt.
- Alltid efterfrågad i team hunts (stabil frontline).
Svagheter
- Låg mana och långsam mana-regen.
- Magic Level går långsamt – förlita dig inte på “mage-lösningar”.
- Healing via spells är begränsad → potiondisciplin krävs.
Fokus (praktiskt)
- Position: håll mobs “låsta” i hörn/vid flaskhalsar.
- Aggro: använd taunt när laget behöver luft.
- Imbuements: survivability + sustain för längre sessions.
✅ Fördelar
- Snabbast progression i melee skills och snabb shielding för blockning.
- Störst capacity – du kan loota mycket utan att bli full direkt.
- Hög HP och stabil regen → bra felmarginal när det blir stökigt.
- Challenge/aggro-kontroll gör laget tryggare.
- Billigare hunts: inga ammo-krav och mindre rune-beroende.
- Stark defensiv utrustningspool (många val för protection).
⚠️ Nackdelar
- Single target kan kännas långsammare än paladin/mage i vissa spanws.
- Mana-taket gör att du måste spela “enkelt och säkert” i många lägen.
- Magic Level växer långsamt – ML-träning kräver tålamod/rutin.
- Du behöver ibland offra profit för säkerhet (potions/imbues).
📈 Level & Regeneration
Målet som knight är uthållighet: stabil regen, bra sustain och kontroll över pullsen – mer än “burst”.
| Del | Knight | Promotion |
|---|---|---|
| Stats per level | +25 cap • +15 HP • +5 mana | — |
| Regen | 1 HP / 6s • 2 mana / 6s | Elite Knight: 1 HP / 4s • 2 mana / 6s |
| Promotion | Level 20 → Elite Knight. Snabbare HP-regen, bättre soul/uthållighet och mindre death-straff. | |
🧭 Så spelar du Knight (smart)
- Solo: välj hunts där du kan stå stabilt och få jämn XP – undvik “för stora pulls” innan du har verktygen.
- Team: din viktigaste resurs är position. Bra blockning = laget gör damage tryggt.
- Pull management: hellre 2 kontrollerade pulls än 1 pull som spricker.
- Hotkeys: lägg heal/potions/taunt nära varandra – du ska kunna reagera utan att titta.
- Defensive/Balanced: kan vara rätt när du blockar hårt (du tappar inte “rollen” av att spela säkert).
💰 Profit & Progress
- Knights tjänar mycket på cap: du kan ta med dig “allt” som andra lämnar.
- I team hunts: förhandla tydligt om loot/lootsplit – du gör ofta jobbet som möjliggör runedamage.
- Byt hunts efter mål: XP-läge vs profit-läge. Försök inte maxa båda samtidigt i början.
- Investera tidigt i bekvämlighet: bättre backpack-upplägg, hotkeys, och supplies-rutin ger mer än “en item upgrade”.
🏋️ Träna skills
Melee
- Träna längre fights: svagare vapen ger fler hits → mer skill gain.
- Balanced är ofta bästa kompromissen mellan training + kontroll.
- Undvik att “one-shotta” dina training mobs.
Shielding
- One-handed + shield när shielding är målet.
- Defensive/Balanced ger bäst shielding-takt över tid.
- Träna på mobs som inte flyr direkt, för jämn press.
Magic Level
- Undvik full mana: spendera kontinuerligt (heals/utility) för ML-gain.
- Resting areas + streak gör ML-träning billigare över tid.
- Planera mana potions som en investering, inte bara “panic button”.


