En krönika från en evig range
Tänk dig att du står där, ensam i Dark Cathedral, med en stack av Diamond Arrows och ett hjärta som slår i takt med din attack speed. Jag har spelat paladin sedan 2006, på både Open och Retro Hardcore, och en sak är säker: paladinen är den mest missförstådda och underskattade vocationen i hela Tibia. Ja, jag sa det.
När folk snackar om OP-classes så nämner de sorcs och druids med sina UE-spells, eller knights som tankar tre Demon Spawn samtidigt som de AFK-äter ett sandwich. Men vi, paladiner, lever i en ständig balansakt mellan damage och att inte bli ett med marken på 0,3 sekunder.
🔥 Damage som en Gud – tills du missar
Inget är så tillfredsställande som att se en Critical Hit med Divine Missile landa på en Demon när du jagar Inquisition solo. Den känslan är pure dopamine. Men sen kommer verkligheten ikapp: du missar en autoattack för att monstret tar ett halvt steg åt sidan, och plötsligt står du och skjuter på tom luft som ett fån.
Visst, CipSoft har gett oss Divine Caldera, Mas San och en massa andra spells – men vi är fortfarande en glasskanon som går sönder om en War Golem nyser i vår riktning.
🛡️ Balansgången mellan mod och dumdristighet
Paladinen är klassen där du hela tiden måste väga risk mot belöning:
-
Ska jag stå kvar och göra den där sista Divine Missile innan jag backar?
-
Har jag mana kvar till en Exura San eller Divine Healing om det går åt helvete?
-
Ska jag försöka kite'a 6 Grim Reapers på en gång för att skryta för guilden?
Det är en dans som kräver splitsekundsbeslut, och ibland handlar det om ren tur (eller otur).
🏹 Ammunition – min eviga börda
Säg ett annat spel där du måste köpa ammunition och släpa runt på den som en packåsna. Jag har lagt mer pengar på bolts, spears och arrows än jag någonsin gjort på loot eller outfits. Och ska vi snacka om lagringsplats? En riktig paladin har ett depotfack fullt med ammo för varje element: royal spears för fysiskt, crystalline arrows för energy, diamond arrows för holy.
Glöm dessutom inte att använda rätt ammo – för det är en smärta att inse att du stått och skjutit fire arrows på ett fire-immune monster i tio minuter.
😤 "Why not play EK or ED instead?"
Jag har hört det fler gånger än jag kan räkna: "Varför inte bara spela knight om du vill stå nära?" eller "Spela ED, så kan du hela och använda UE." Men folk fattar inte: paladinen är det bästa av två världar – en semi-tank som också kan kite'a, med tillgång till både burst och sustain. Vi är den flexibla classen som aldrig riktigt passar in i meta, men alltid kan fylla ett hål i teamet.
💪 Det moderna paladinlivet
Sedan patcharna 2022–2024 har livet för oss pallys blivit bättre. Divine Missile har fått en rejäl buff, nya arrows gör att vi kan flexa element, och skills som Exalted Divine Healing har gjort solo hunts enklare än någonsin.
Men utmaningen finns kvar. Att spela paladin är att hela tiden känna att du ligger på gränsen: du jagar med högt tempo, men ett misstag kan leda till en instant teleport till temple. Det är exakt det som gör det så förbannat kul.
❤️ Varför jag aldrig byter
Jag har testat andra vocations. Jag har bottlat som MS, kitat som ED, hackat som EK – men inget kommer i närheten av känslan av att som paladin smälla av en Divine Caldera och se ett helt pack med creatures rasa ihop samtidigt som du rullar bakåt och håller dig precis utom räckhåll.
Paladinen är en klass för dig som vill spela high skill-cap, för dig som älskar att planera varje steg och för dig som vill känna att varje framgång är välförtjänt. När du behärskar din ammo, har koll på din positioning och levererar headshots som en Gud – då är du odödlig. Men bara tills du missar igen. 😉
🖊️ – En stolt paladin, fortfarande 200 level för låg för Soul War