Klickekonomi: mer crit, mindre fummel
Höstens QoL-ändringar gör något enkelt och briljant: de tar bort bruset. Färre klick. Färre tvekan. Mer WOW i händerna.
När spelet slutar bråka med dig
- Spell Opacity: Du bestämmer hur mycket eld & konfetti som syns – från dig, andra och monster.
- Use at cursor: Tryck → effekten landar där pekaren är. Ett klick i stället för två.
- Multiaction: Tre handlingar i en knapp. Du trycker – den tar det som inte är på cooldown.
Det låter litet. I kroppen känns det stort.
Hjärnan gillar färre beslut per minut
Hög nivå handlar sällan om fler binds. Det handlar om färre beslut i fel ögonblick. När multiaction-knappen alltid prioriterar rätt, frigörs fokus. När opaciteten är satt så du aldrig missar farliga markeringar, blir du tidig i stället för sen. Och med “use at cursor” placerar du exakt där du tittar. Det är där WOW händer.
Tre verktyg → tre vanor
1) Spell Opacity – gör bilden spelbar
- Sänk andras effekter tills markeffekter alltid syns.
- Håll egna något högre för feedback.
- Monster: hellre för tydliga än snygga.
Startläge: Du 70% · Andra 30% · Monster 80–90%
2) Use at cursor – klick som reflex
- Slå på läget när du drar in objekt/runa till actionbaren.
- Träna 30 sek: sikta → tryck. Inget mer.
- Pekaren utanför spelrutan? Ingenting händer (designat så).
3) Multiaction – låt knappen tänka
- Högerklicka en knapp → Assign Multiaction.
- Fyll tre slots i prioritetsordning.
- Använd: första som inte är på CD smäller; ikonen visar vad som är nästa.
Små builds som gör stor skillnad
- AOE: Fierce → Berserk → Groundshaker.
- Use-at-cursor för rope/machete/shovel.
- Opacity: monster högre än spelare.
- Rotation: Caldera → Avalanche → exori san-linjen.
- Runor direkt på hotspot med cursor-läge.
- Tydliga projektilspår; ned med andras spam.
- Paralyze → UE → WG/MW (kontroll → dunk).
- WG/MW pixelprecist med cursor-läge.
- Högt på monster, lågt på lull-lull.
- UE → GFB/Beam → SD.
- MW/fields där linjer bryts.
- Markeffekter ska aldrig drunkna i glitter.
2-minutersövningen (gör den nu)
- Öppna Graphics → Effects och sätt 70/30/85% som start.
- Bygg en multiaction för vanligaste scenariot.
- Slå på use at cursor för en grej du ofta missklickar.
- Testa i säker zon i 90 sek.
- Gå och jaga. Känn flödet. Skruva två snäpp till vid behov.
Vanliga “aj” – snabba fixar
- Multiaction triggar “fel”: ordningen styr – lägg “alltid vill ha” först.
- Ser för lite med låg opacitet: höj monster först, sen dina, sist andras.
- Use-at-cursor missar: reglerna gäller – kräver item adjacens flyttar du först.



