Paladin
Paladins är Tibias obestridda mästare på långdistansstrid. Med pilbåge, armborst eller spjut kan de slå till från säkert avstånd – och ändå hålla jämna steg med fiendens styrka. Många spelare beskriver sin första tid som paladin som en balansgång: man får både känna på precisionen i ranged combat och friheten i att samtidigt kunna använda magi.
Tidigt i spelet ligger fokus på single-target combat. Men när paladins når högre nivåer – runt level 150 och uppåt – öppnas dörren till helt nya möjligheter genom AoE-ammunition. Det är här paladins ofta går från effektiva prickskyttar till fullfjädrade area-hunters.
Fördelar
Paladins har ett rykte om sig att vara både effektiva och flexibla. De kan göra mycket av lite, vilket gör dem populära bland spelare som gillar att jaga smart. Några av de största styrkorna är:
- Kan jaga många monsters på lägre nivåer jämfört med andra klasser tack vare hög skada på avstånd.
- Kostnadseffektiva på lägre levels – bra balans mellan damage output och ammunitionkostnad.
- Utvecklas mycket snabbt i distance fighting, snabbare än knights i melee skills.
- Får tillgång till holy damage – unikt för paladins – vilket gör dem extremt effektiva mot undead och demoniska fiender.
- Kan använda potions som återställer både health och mana samtidigt – en enorm fördel i svårare hunts.
- Har både fler hitpoints än mages och mer mana än knights, vilket gör dem till en mångsidig hybrid.
- Mycket snabb utveckling i shielding, vilket gör att de kan stå emot närstrid när det behövs.
- Utrustning som ofta ger death protection, ett extra lager säkerhet i tuffa situationer.
Nackdelar
Trots alla styrkor finns det också utmaningar som paladins behöver hantera:
- Begränsad tillgång till multi-target damage innan level 150.
- Fokus på fysisk och holy damage gör att de saknar samma variation i elemental damage som mages.
- Kräver ammunition – och mycket av det. På längre hunts kan det bli en logistisk utmaning.
- Mindre capacity än knights, vilket gör att man måste tänka smartare kring loot och supplies.
- Har varken lika mycket mana som mages eller lika mycket HP som knights.
Utveckling och regeneration
Statistik per level
När paladins levlar upp får de:
- +20 oz capacity
- +10 hitpoints
- +15 mana
Återhämtning
Paladins regenererar måttligt i både HP och mana. Som Royal Paladin blir skillnaden tydlig:
- Paladin: 1 HP / 8s, 2 mana / 4s
- Royal Paladin: 1 HP / 6s, 2 mana / 3s
Promotion
Vid level 20 kan paladins befordras till Royal Paladin. Detta ger bland annat snabbare regeneration, högre soul points och tillgång till fler spells.
Tips och tricks
Jakt
Paladins jagar bäst på avstånd. Nyckeln är att hålla fienden borta och använda terrängen till sin fördel. Några klassiska tips:
- Undvik melee-range – din träffsäkerhet minskar kraftigt om fienden står för nära.
- Kombinera ammunition med runes eller instant spells för att maxa damage output.
- Använd offensive fighting mode – defensivt läge minskar bara din skada.
- I laghunt kan en paladin ibland agera blocker, men det kräver noggrant teamwork.
Utveckla dina skills
Magic Level
Magic level är viktigt, men inte avgörande. Ju högre ML, desto mer skada gör dina combat spells. Tips för träning:
- Kasta Divine Missile eller Ethereal Spear ofta under hunts – det är både skada och träning.
- Låt aldrig manan vara full – varje sekund med oanvänd mana är förlorad träning.
- Ät alltid och utnyttja resting areas för dubbelt regen om du har Premium.
- Sov i säng för gratis mana-regeneration offline – en liten men värdefull bonus över tid.
Shielding
Även om paladins sällan står i frontline är shielding ändå viktigt. Det kan tränas precis som för knights. Vid höga distance-levels blir det svårare, men att träna på starkare mobs eller med melee weapons kan hjälpa.
Instant Spells
(Innehåll kommer snart...)
Rune Spells
(Innehåll kommer snart...)