⚔️ Weapon Skills – Vad påverkar de?
Weapon skills (melee/distance) påverkar dina vapenattacker. Magic Level påverkar styrkan i spells och runor (inkl. healing).
Dina vapenfärdigheter (sword, axe, club, distance) och shielding påverkar hur stabilt du träffar, hur mycket skada du kan göra med vapen – och hur bra du kan blocka fysiska attacker med sköld. Den här sidan fokuserar på det som stöds av Tibias officiella info och undviker “exakta” formler som inte publiceras av CipSoft.
Weapon skills (melee/distance) påverkar dina vapenattacker. Magic Level påverkar styrkan i spells och runor (inkl. healing).
CipSoft beskriver hur rustning reducerar skada och hur sköldar används i defensiva beräkningar, men publicerar inte en komplett “officiell” formel för exakt vapen-skada per hit. I praktiken påverkas utfall av flera faktorer (bl.a. skill, vapenstats, rustning/defensiv stats och situation i strid).
Shielding hänger ihop med din defensiva förmåga när du använder sköld. Sköldens bonus används i beräkningar för defensiva värden.
| Vocation | Fokus | Varför |
|---|---|---|
| Knight | Melee + Shielding | Närstrid + defensiv stabilitet med sköld |
| Paladin | Distance + (situationsbaserad) defense | Ranged skada och överlevnad |
| Druid/Sorcerer | Magic Level | Skada/healing via spells & runes |
Detta är inte en officiell damage-formel. Den hjälper bara att jämföra “mer skill” vs “mer attack” på ett enkelt sätt.
Manualen anger att du inte kan blocka mer än 2 motståndare samtidigt, oavsett shielding. Det här verktyget gör det lätt att se när du hamnar över gränsen.