TibiaSweden • Quests
Forgotten Knowledge Quest
Komplett översikt över alla sex portaler, rätt powerful imbuements, viktiga access-krav och finalen mot The Last Lore Keeper i exakt samma TibiaSweden-struktur som din Bestiary Planner-mall.
Forgotten Knowledge är questen som låser upp flera tier 3-imbuements. Portalbossarna körs i lag om upp till 5 spelare, medan slutbossen kan köras med upp till 15. Sidan nedan samlar krav, access, bossmekanik och upplåsningar på ett ställe.
Questöversikt
Markera bossar du redan gjort, hoppa mellan portalerna och använd översikten som snabbguide inför varje run.
0 av 7 bossar markerade
Rekommenderad level
200+
Premium krävs
Portalbossar
1–5
Vanlig gruppstorlek
Final boss
1–15
Större team rekommenderas
Belöning
Powerful Imbuements
Samt final unlocks
0% av bossarna markerade
Bossar & portaler
Vald boss
Startkrav & access
| Krav | Vad det betyder | Kommentar |
|---|---|---|
| Heavy Old Tomes | Albinius måste få tillräckligt många tomes om världen är ny och templet inte är färdigställt ännu. | På etablerade worlds är detta oftast redan klart. |
| The New Frontier Quest | Måste vara klar inklusive mission 9, Mortal Combat. | Krävs för Fire Portal. |
| The Ice Islands Quest | Måste vara klar fram till The Contactman. | Ger access till Formorgar Mines för Ice Portal. |
| Gruppstorlek | Upp till 5 spelare för portalbossar. | Finalen kan köras med upp till 15. |
Albinius-material
- Energy Portal: 50 Marsh Stalker Feathers
- Death Portal: 50 Pelvis Bones
- Ice Portal: 50 Fish
- Earth Portal: 50 Acorns
- Holy Portal: 50 Incantation Notes
Extra Earth/Fire
- Earth: Empty Birdcage, Phial of Fresh Water, Reinvigorating Seeds
- Fire: Ivalisse-spåret i Halls of Hope och tillgång till Zao Temple Complex
- Ice: Dragon Mother och drakägget är del av portalens progression
Cooldowns
- Portalbossar: normalt 20 timmar
- The Last Lore Keeper: 13 dagar och 20 timmar
- Lever fights kräver att teamet står rätt placerat innan start
Finalen: The Last Lore Keeper
1När ni går in i finalrummet börjar Astral Glyph samla energi för att kasta ut laget ur rummet.
2Döda de fyra Bound Astral Powers i sidorummen för att få tid att jobba på The Astral Source.
3När The Astral Source är nere i svart HP slutar den samla energi, och ni kan fokusera på An Astral Glyph.
4När Glyph dör spawnar The Last Lore Keeper. Då är den svåraste mekanikdelen klar och ni kan fokusera helt på bossen.
5Efter segern använder ni den övergivna imbuing-shrinen för att låsa upp Powerful Strike och Powerful Epiphany.
Kort version: Bound Astral Powers → The Astral Source → An Astral Glyph → The Last Lore Keeper. Det är den ordningen som ska kommuniceras tydligt på sidan för att undvika missvisande finalbeskrivningar.

